够级单机版

够级单机版v1.0 最新版

大小:类别: 棋牌游戏

更新:2020-11-25系统: WinAll

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软件介绍

够级单机版v1.0 免费版是一款起源于青岛的牌类游戏,由于其娱乐性强,可玩性高,现在已经基本传遍全国各地,它以其惊人的魅力正在一步一步向全世界迈进,说之为中国的桥牌一点也不为过。无需联网也可畅玩。够级需要六人使用四副牌进行,共216张牌,发牌后每人36张牌。该软件会自动为玩家配置六个电脑玩家,互动十足,一边游戏一边交友。够级单机版具有简约精致的画面设计,使玩家获得极好的游戏体验,深受玩家们的好评。不妨现在就来本站下载体验一下吧。

游戏规则

够级单机版 游戏规则:
  上班:首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色 3 者为首发牌人,称“亮 3 ”,此后,亮出同花色 3 多者可取代前首发牌人,称“顶班”,获得首发牌权称“上班”。
  发(顺)牌规则
  1、按照不论花色,点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大王、小王(“大花”、“小花”或“大虎”、“小虎”)、 2(统称“钱”,山东人一般称之为“两”)、 A( 统称“帽子”) 、 K(统称“老 K ”)、Q、J、10、9、……4、3 ,3 最小。
  2、大花、小花、钱可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂花、贴钱,大花挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小花挂牌时,须由大花挂高于小花所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大花不得少于小花数量,钱贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。
  3、所发(顺)牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,花、钱例外。
  4、发牌按照“循序渐进”的办法进行,即除“烧牌”和够级牌外,按反时针方向逐个进行,不得越、抢。
  5、发牌按照“步步高”的原则进行,即下家所发牌的点数必须高于“上家”牌的点数。

游戏特色


1、高娱乐性
够级单机版一种由6人用4副扑克进行的娱乐活动,与麻将、其他扑克娱乐活动相比,其优越性在于它是一种融群众性、竞争性、智力性和趣味性于一体的休闲娱乐活动。对于够级爱好者来说,够级的魅力不仅在于“起花”时的愉悦,“争科”时的惬意,灭杀对头够级牌时的兴奋,“烧牌”时的痛快淋漓,更在于够级严格缜密而有趣的规则,在于一波三折的较量中的斗勇、斗智、斗法。这往往使参与者兴味盎然,乐此不疲。
真正的够级爱好者,并不在乎积分的高低,也不在乎“吃贡”的多寡,甚至不在乎结局的胜负输赢,而在乎参与的全过程,在乎够级过程中每一手牌的称心如意,在乎送“科”抓“落”时的得心应手。真正的够级高手在“回首往事”的时候,从不因发过“臭牌”而惭愧,从不因疏忽过牌而内疚。他们为胜利而战,并不看重胜利;为输赢而争,并不在乎个人的输赢。在诸多的文体娱乐活动中,没有哪种活动能比够级更能体现“重在参与”的奥林匹克精神。
2、强调配合
这是够级单机版传入中国之后的玩法的另一个突出特点,也是优点,在于它比其他任何形式的扑克娱乐活动更强调联邦的团结协作精神,强调联邦的整体性。够级中有“高手不争科”的说法。这种说法虽有一定的片面性,但它从一个侧面反映了,够级高手能够正确地把握在每一局中个人所处的位置,在一般人看来可以争科的时候,为了整体利益而不去争科。如果说,在日常生活中,在平时的思想教育中,“要为了整体的利益,勇于牺牲个人的局部利益”还仅仅作为一句口号的话,那么,在够级单机版中,这句口号已经作为对联邦成员的基本要求。够级中,如果某联邦成员不顾整体利益,草率争科,即使成功,也得不到认同,反而引起联邦的非议,甚至为众人所嗤笑。
可以说,在够级的中国打法中,中华民族的传统文化和美德得以体现,当代人所崇尚的精神也尽现其中,“知彼知己,百战不殆”等孙子兵法的要诀在够级谋略中广泛运用,“见义勇为,舍己为人”的动人场面屡见不鲜,“个人服从组织”的楷模层出不穷。顾全大局,配合默契,打团体冠军,这就是够级中推崇的联邦精神。这种联邦精神,也就是我们在社会生活中大力倡导的全局观念、整体意识。
有人说,传统的日本够级强化了人们相互拆台的利己主义思想,是自毁长城。那么,中国人修改过后的够级,潜移默化中则能够培养人们顾全大局、为他人着想、统筹兼顾的团队协作精神。 与够级生与俱来的是够级活动的一套严谨缜密的够级规则。
3、规则复杂严谨
够级单机版的趣味性在于其特殊规则的复杂性、严谨性。由于其复杂性,对某一规则理解往往产生歧义则会引发够级活动中的普遍的经常的争论。而这种休闲娱乐活动中对某种原则进行的争论更进一步强化了够级的趣味性。没有够级的复杂性,就没有够级的趣味性。正是由于够级单机版规则的复杂性,更增强了够级的趣味性。够级活动之所以得以迅速广泛的普及,其内在原因就在于够级规则的复杂性、趣味性。
尽管够级规则有一个不断发展完善的过程,各地方在够级活动中也都有一些与基本打法不同的地方打法。但是,大家对够级的基本规则是普遍认同的。在较长时间里,这种普遍认同的够级规则仅类似于“古罗马的十二铜表法”,即是一本“不成文法”。这就要求不同地区的人参与够级游戏时,需要事先说明规则,以免引起争端。
4、非赌博
无论是传统的日式够级,还是打阵营战的中式够级均很难用于赌博。而且,现行的中式够级规则中“联邦成员一体,成员‘科’‘落’单算”的特殊规定,使够级单机版根本无法用于赌博。参与人数以千万计的如此广泛的扑克娱乐活动,至今没有发现够级用于赌博的先例,这难道不是对整个社会的一大贡献吗?前两年,有一种说法,叫作“十亿人口九亿赌,还有一亿在跳舞”。这种说法虽然失之偏颇,但从一个侧面反映了当前社会上用扑克、麻将进行小额赌博的现象还是相当普遍的。
近两年,不少地方扑克游戏中又出现了一种叫“手把一”的打法,又叫“跑得快”。这种打法从规则到计分方式都极易用于赌博,而且越来越成为一种普遍的赌博方式。从这个意义上讲,普及够级,遏制赌风,功莫大焉。另外,从全民健身活动的角度来看,够级活动老少皆宜,有利于人们的身心健康。够级活动中,每人每局持牌36张。曾有人作过测算,采用够级习惯上的持牌方式持牌,即每摸一张牌或每发一手牌重新把牌叠起来,每人每局手指捻动次数一般可达两万余次。够级中手脑并用,青年人可以增进发育,老年人可以延缓大脑衰老。诚然,并不是说够级活动百利而无一害。有的够级爱好者对够级达到痴迷的程度,打起够级来时间上把握无度,废寝忘食,甚至通宵达旦,这当然也是不可取的。
 

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