奥拉星手游2是最新版的奥拉星手游,和奥拉星1手游一样都是充满了各种奇妙的冒险等你来探索!奥拉星手游在保持原有精灵收集、练习、战斗的基础上,拓展了漫长宇宙、浩瀚星辰的世界探索游戏。新版本中玩家们将见到奥拉星手游2周年庆的系列活动开启,参与这些活动将能为玩家送出大量的惊喜福利好礼,和新老玩家们一起共同度过充满欢乐的两周年。下面winwin7小编给大家详细的介绍下奥拉星2游戏中的相关内容!
当六座图腾被点亮时,玩家就能获得上古精灵赤月了;
操作方式简单轻松,升级培养萌宠的方式非常丰富多样。
那些曾经感动过你的温馨故事剧情,将重新上演,震撼你的心灵;
2、属性克制关系对于对战的影响很大,带来了更多的策略因素。
3、精彩的活动每周都有,经由活动奖励可以获取大量的资源和材料。
1.剧情任务、支线任务、日常任务(不要忽略了这100经验,每天可以做10次)。
2.巅峰塔、天赋挑战(300经验)。
3.异界除魔(一次100经验)、原石黑洞(300经验)
4.野怪
这里比较建议多刷巅峰塔、原石黑洞、天赋挑战
体力
1.每天2瓶快乐水,如果你有条件的话还可以用星币买2次满体力。
2.泡温泉,每1分钟减5%=50%
装备
1.原石黑洞
2.月签到(10天一个橙装,30天一个金装,我觉得这个很好)
3.祈愿石抽奖,如果你条件很好可以多抽。
4.开服庆典活动(里面有橙装水月2件,金装水月1件)
5.商城可以购买98一个橙装宝箱,每周一个可以入手一个。
金币
1.网络对战每周1万金币
2.农场商店可以换金币
3.招财、日常任务
4.异界除魔
5.商城购买
这些呢都是必备的不可缺。
接下来就是boos攻略了
神武月
进化:花魁、圣天伊、冰拳、兔子(三主宠哪个都行)
突破:花魁、力量王、离渊(可以换成夜王)、可兰
突破这里要打死真身就可以结束,真身用上古血脉后还能活动的就是真身,概率真身都在中间或者最右边,还是得看你脸。
战无炎
进化:花魁、兔子、冰拳、神武月(补刀)
突破:花魁、力量王、可兰、夜王
修罗
进化:花魁单过
突破:花魁、可兰
凯撒
进化:羽月、离渊
突破:羽月、离渊、力量王、可兰
狼王
进化:花魁、黄金圣天伊、羽月、离渊
突破:花魁、黄金圣天伊、羽月、离渊
狼王这里要注意buff的选择。
夜王
进化:花魁、黄金圣天伊、羽月、离渊
突破:花魁、黄金圣天伊、可兰、夜兰(转属性)
夜王这里要注意挑战场数。
(打进化场数越少越好,打突破场数越多越好)
主线boos攻略就是这些,接下来是支线boos攻略。
主宠突破
兔子:花魁、羽月、力量王、神武月
吉拉:花魁、山脉、圣天伊、神武月
滴滴:花魁、圣天伊、神武月、战无炎
圣天伊突破:花魁、羽月、力量王、神无月
花魁
突破:羽月、离渊、神武月、力量王(主要考羽月和离渊的异常耗过去)
百川
进化:花魁单过
突破:花魁、可兰
羽月
进化:花魁、神武月(百川也行)
突破:花魁、山脉、可兰(降属作用)、百川
羽月这里有28%的秒杀概率,过不过得看你脸黑不黑了,她如果不秒你就问题不大。
离渊
进化:羽月、小离渊、力量王、兔子
突破:羽月、可兰、力量王、离渊
安彼德
得小形态的方法必须撑过5回合,就用凯撒睡眠她就可以
进化:花魁、羽月、离渊
突破:花魁、力量王(可兰)、离渊、念
纯
纯的难度比一般boos要难,还要看脸
进化:花魁、黄金圣天伊、力量王、可兰
突破:花魁、黄金圣天伊、力量王、可兰
夜兰
最难的boos,难度系数最高
小形态打三次才能获得很烦
小形态:羽月和夜王脸好打死前两个,最后一个花魁加力量王硬打
进化:花魁、力量王、可兰(或羽月)、夜王
突破:花魁、力量王、可兰(或羽月)、夜王
接下来是新出的boos
烈焰鸟
进化:山脉
突破:山脉(7000多战力)一打三
打烈焰鸟必须练山脉
卡罗特
要开启挑战要去白灵雪山的白灵剑阵去拿剑,然后才能开启挑战。
打法和狼王一样,注意buff
进化:花魁、羽月、可兰、力量王
突破:花魁、羽月、可兰、力量王
妖精王
进化:花魁、可兰、力量王、黄金圣天伊
突破:花魁、可兰、力量王、黄金圣天伊
A:目前养成环境持续稳定了较长时间,需要适时在此基础上增加新追求,同时我们希望重新平衡各个金装的强度和适用性,在不影响亚比强度以及技能设计强度前提下,我们决定推出装备升星和装备+18的功能。金装升星和+18不会影响线上所有PVE中的Boss强度,我们相信,装备的这一次更新,会让大家更轻松挑战当前环境的副本和资源刷取本,同时巅峰塔等极限挑战型副本也能迎来更多的变化。大家可能会担心,我们会直接将一些挑战难度刻意卡到+18才能通过,我们不会这么做,即使是最新推出的原石黑洞8,我们也没有设置一定要+18才能通过的强度设计,在我们的测试中,+15没有升星的强度也是能通过的,但升星以及+18也许会更快更容易。我们设计的高难度关卡以合适的阵容搭配和打法技巧为优先,这次装备强化带来的数值成长有限,更多还是新的效果强化带来的新的选择。
【Q2】:装备升级到+18,星能的消耗量增多,更新后星能的产出量是否也会相应增加呢?
A:装备+18单次星能的消耗数量与装备+15的单次消耗量一致,成功率略微有1%左右的下降。考虑到更新后星能的消耗需求增多,我们会适当增加星能的产量:
1、我们会在本周五更新后上线原石裂缝星能奖励翻倍活动,活动开放7天。
2、我们会调整原石裂缝次元灵石兑换星能的比例,大家可以用更少的次元灵石兑换更多的星能。
3、在日月宝库中,我们会增加星能的兑换次数上限,通过以上方式,确保星能的产出及消耗体验在合理范围。
【Q3】:装备升星消耗金装,目前金装产量不高,更新后是否会考虑增加金装或金装碎片的产量呢?
A:目前除了装备祈愿我们通过日月战武神副本、伊卡里亚物资站(抽奖券)、30日签到、原石黑洞基础产出、战队商店等途径均可有机会获得金装或金装碎片,在后续的版本中,我们计划通过更多版本活动及相关玩法途径逐步且合理地增加金装的活跃产出量。但并无计划在更新后的短时间内直接大规模提升产出,我们也不希望因本次更新直接导致玩家现拥有的金装大幅贬值。除此之外,我们增设了新道具——星之起源,一个星之起源可以代替任一指定金装完成消耗进行升星,星之起源可在竞技场商店、战队商店、日月宝库、及后续的亚比挑战活动中稳定获得,在原石黑洞8活动中,可通过额外进度奖励固定获得星之起源及其他道具奖励,单场战斗胜利固定获得龙装碎片,一定概率获得星之起源。
【Q4】:金装升星是否会影响目前线上PVE中Boss的强度呢?
A:金装升星不会影响目前线上PVE中Boss的强度,目前线上PVE中的所有Boss不会因为金装+18和升星而改变其挑战难度。考虑到玩家整体实力的提升还需要较长的时间,未来短期之内,我们制定BOSS难度的基准也不会因此而上调,会保持与之前一致的难度设计,包括亚比挑战、副本英雄模式等。
2.【全新形态】荆棘悲歌 愚者;
3.【全新剧情】神机篇 四;
4.【活动更新】云镜之树、环保教育、破晓鹿鸣、魔狱之所;
5.【全新活动】云啾获得、还青之行、祈福明灯、荆棘悲歌礼、青空成团礼、装备祈愿UP、潮牌盲盒机、盲盒特权礼;
6.【端午呈献】端午全玩法翻倍、端午大作战、脑大粽子铺、龙舟飞渡;
7.【全新玩具】绚烂青空。