《勇士与旅途》是一款具西方魔幻色彩的放置卡牌RPG游戏,采用策略卡牌战斗的方式,在游戏中你可以召唤加百列、宙斯等强力战魂协助你一同开启勇者的征途,游戏以无限副本为核心,真正躺平,不氪不肝可以获取强力的装备、升级战魂,即可使用炫酷的技能享受与横扫战场的快感,精美的游戏画风,玩家在线可以搭配卡牌,增强技能的发挥,还能使用各种道具提示,帮助自己快速过关。拒绝孤身走暗巷,后羿、孙悟空、阿修罗、宙斯等强力战魂带你勇闯地牢开启征途!战吗?战啊!
【无限推图,战力不封顶】
游戏元素丰富多样,不仅有遗迹、森林、古堡等多种场景,还内置千套装备和技能体系,不同属性的战魂角色,打不完的特色副本,开启脑洞搭配属于自己的策略组合吧,自由上阵,打破神界壁垒,与神同行。
【不氪不肝,放置玩法,自动战斗,解放双手】
游戏上手简单,门槛低,不花钱也能体验所有内容,不氪金也能获得爽快体验。自动挂机战斗和手动释放技能两种模式,离线也能获得收益。随手点进游戏,休闲又解压,无论是重度还是轻度玩家,都能玩出不同的花样。
【与全服玩家一较高下,登上排行榜】
向地图深处探索,站上排行榜,与全服玩家共同争夺这份荣耀。也可以在竞技场匹配强敌,向对手发起挑战,在对决中展示自己的实力。
【收集百种战魂,养成你的守护战魂】
世界众神汇聚一堂,用黄金罗盘召唤出你喜爱的战魂吧。你将与宙斯、阿波罗、梵天等远古战魂并肩作战,重温酣畅淋漓的割草体验,与高智商的BOSS决一死战。
T1地狱使徒
描述:驱使骷髅时务必提高警惕,骷髅们也在觊觎你的肉体。
2件:受到伤害时,有概率召唤骷髅战士。
3件:每存活1个骷髅都会提升主角和战魂的伤害。
5件:造成伤害时,召唤一支骷髅大军(若干骷髅战士+骷髅弓手)协助作战。该效果一段时间内只能触发一次。
T2远古回响
描述:念念不忘,必有回响。
2件:造成伤害时,召唤巨石砸向前方造成范围伤害并眩晕敌人。该效果一段时间内只能触发一次。
3件:受到伤害时,有概率触发彗星轰炸,对周围敌人造成伤害并降低其攻击力。该效果一段时间内只能触发一次。
5件:主角和战魂一起分担队伍受到的伤害,若有一方阵亡,其余被分担队友瞬间恢复最大百分比的生命值。该效果一段时间内只能触发一次。
T3荒冻魅影
描述:成为真正“冷血”的人。
2件:受到伤害时,获得凛冽寒风效果,持续期间为周围敌人附加迟缓效果(降低攻速和移速),同时造成伤害。该效果一段时间内只能触发一次。
3件:带有迟缓效果的敌人对主角和战魂造成伤害时有概率被冰冻。
5件:造成伤害是有概率触发寒冰吐息,对前方矩形范围敌人造成多段伤害,并有概率冰冻目标。该效果一段时间内只能触发一次。
T4神赐
描述:所有人都在追求神赐予的至高无上的力量。
2件:每3次普攻附带额外真实伤害。
3件:主角和战魂攻速提升。
5件:普攻造成伤害是,有概率触发剑刃乱舞,对周围敌人持续造成多段伤害。
T5赤焰傀儡
描述:招惹赤焰傀儡的下场只能是被烈焰焚烧至灰。
2件:受到伤害时,有概率使敌人受到持续的灼烧伤害,该效果可叠加。
3件:周围每有一个具有灼烧效果的敌人,都会增加主角和战魂攻击力。
5件:受到伤害时,有15%概率施放烈焰践踏,对周围敌人造成伤害,并引爆目标身上所有灼烧效果同时造成伤害,随后再附加4层灼烧效果。
T6时间守护者
描述:试图干扰时间的人会被守护者追杀到时间尽头。
2件:造成伤害时,降低敌人命中,该效果可叠加。
3件:主角和战魂对处于控制效果(眩晕、麻痹、冰冻、石化)的敌人造成伤害提高。
5件:造成伤害时,有概率对前方扇形区域内敌人造成多段伤害,并有概率石化目标。该效果一段时间内只能触发一次。
T7幽暗领主
描述:幽暗会吞噬你的敌人,也会吞噬你的心灵。
2件:受到伤害时,召唤骸骨风暴,持续期间对周围敌人造成伤害,并使目标流血。该效果一段时间内只能触发一次。
3件:主角和战魂对带有流血效果的敌人造成伤害时有概率触发夺命,使敌人立即损失基于目标防御力百分比的生命值。该效果一段时间内只能触发一次。
5件:造成伤害时,有概率触发邪恶审判,在前方召唤一柄邪恶利刃垂直落下,对范围内的敌人造成伤害,对流血目标造成额外伤害。该效果一段时间内只能触发一次。
T8邪火教皇
描述:教导万物何为死亡,谓之教皇。
2件:普攻造成伤害时,有概率延长敌人的技能冷却时间。
3件:主角和战魂普攻造成伤害时,有概率减少自身所有技能的冷却时间。
5件:受到伤害时,释放死海之书,对前方矩阵范围内的敌人造成穿透伤害,并击退路径上的敌人,同时附加沉默效果。该效果一段时间内只能触发一次。
T9复仇怒火
描述:不是要向谁复仇,而是要向世界复仇。
2件:受到伤害时,反弹部分伤害。
3件:主角和战魂拥有护盾时防御力上升。
5件:生命值低于一定值时,获得一个护盾,若护盾在持续期间被打破,则恢复部分生命值。该效果一段时间内只能触发一次。
T10深渊毒雾
描述:当你凝望深渊,毒雾也在凝望你。
2件:造成伤害时,召唤麻痹蜘蛛协助作战。该效果一段时间内只能触发一次。
3件:造成伤害时,召唤自爆蜘蛛协助作战,自爆蜘蛛自爆时对中毒目标造成额外伤害,并附加3层中毒效果。该效果一段时间内只能触发一次。
5件:造成伤害时,有概率变身为毒雾进行作战,持续一段时间。该效果一段时间内只能触发一次。
T11触龙神
描述:暂避锋芒,以退为进。
2件:主角会持续恢复生命值。
3件:主角和战魂受到的治疗效果提高。
5件:生命值低于一定百分比时进入隐身状态,同时持续回复生命值。该效果一段时间内只能触发一次。
T12虚空星灵
描述:没人见过虚空战士,因为见过的人都没能活着回来。
2件:受到伤害时,为敌人添加消逝效果,使其受到的治疗效果降低30%,并且持续损失基于目标防御力的生命值。该效果不可叠加。
3件:主角和战魂对带有消逝状态的目标造成伤害时可获得自愈状态,持续恢复生命值。该效果不可叠加。
5件:释放武器技能时,有概率释放虚空黑洞,持续5秒。黑洞内的敌人无法获得治疗,并且受到持续伤害。
但是如何搭配装备又是一个难题,下面小编帮大家提前准备好了装备搭配方案!
目前分出的2大类:输出装和闪避装。
输出装
目前装备上拥有的输出类型中,属性有暴击、爆伤、命中、伤害、破甲,如何取舍是比较关键的。前期可以不用刻意选择命中这条属性,随着等级增长,增伤和命中是很关键的,暴击和爆伤属于连体属性,能一起有最好一起有,接下来就是伤害,最后再选择破甲。
闪避装
闪避装没有太多要求,只需要属性里带闪避就行。因为很多装备比较难凑齐一套所以所以大部分玩家会选择2件套和3件套的穿搭,虽然有套装属性,但大部分玩家都是盲目的穿戴套装。我个人觉得现阶段,不用刻意穿搭套装,除非这个套装的套装属性是你强烈需要的,并且装备的属性很好,不然就不要换。想要预期的套装,又要好的属性其实很难。想要凑套就更是难上加难,还有一种特殊玩法:放弃套装的套装属性,直接选择百分比好的,例如:输出装和闪避装的玩法,因为套装的百分比属性高于橙色散件属性。
武器和饰品的技能
武器和饰品的技能如何选择技能,什么技能好,什么场合该用什么技能等等。接下来我会分析一些有用的武器技能和饰品技能,首先是武器技能:双刀:一闪:增加自身10%闪避,适合主角扛怪3辅助阵容,提高自身闪避,适用于关卡5、10、15boss、神塔。 袭风刺:降低目标15%防御力。当自己阵容伤害不足时,降低目标防御力并提高我方伤害,适用于关卡5、10、15boss、神塔。 电光闪:降低目标10%命中,反向提高我方闪避,适用于后期关卡5、10、15boss、神塔。炸弹陷阱:放5颗炸弹,造成大量伤害,很特别的技能,适用于旅团boss 。地刺术:对区域内的敌人造成伤害,并使他们浮空,算是所有技能里先手最快的控制技能,适用于竞技场。法杖:火山喷发:连续喷发4次岩浆,造成持续伤害和灼烧,适用于关卡小怪,限时资源1000小怪。绝对零度:在目标脚下召唤一片冰面,持续减速并有概率冰冻,适用于后期关卡小怪,以及非5、10、15、关卡的boss ,竞技场。 剑盾:移形换影:闪现12米,位移到boss身后,适用于前中期5、10、15boss。震慑怒吼:降低目标15%伤害,适用于后期5、10、15boss。弓箭:凤凰之星:降低目标10%攻击力,适用于后期5、10、15boss。迷幻彗星:降低目标10%命中,适用于后期5、10 、15boss。 双手斧:好像没发现特别有用的。 饰品技能:气定神闲:释放技能有20%概率冷却完毕,适用于非5、10、15boss。刺骨:10%概率使目标流血(比较特殊,搭配天赋100级的流血天赋打高伤害),适用于旅团boss。重伤:触发暴击时,为目标附加50%禁疗(很特殊的一个技能,适用于唯一boss 沙虫)。 风暴:造成伤害有25%概率使其击飞,15秒触发1次,适用于竞技场等地方。
2、优化登陆游戏问题(针对无法连接服务器的问题进行了处理)
3、修复已知BUG