《荣耀崛起》是一款颠覆传统模式的放置卡牌游戏,将地城探索玩法完美融入放置游戏中,让玩家在享受挂机乐趣的同时又能体验到各种地图内的事件。同时还融入了多种休闲小玩法,让玩家在游戏中可以获得真正的游戏娱乐体验。喜欢放置类游戏类型的玩家快通过下面地址来获取吧!
玩家每挑战5层,即可领取层次奖励,所以在战力允许的范围内,大家可以多多爬塔哦。
永恒之塔战败即会扣除玩家的1点“永恒之力”,胜利则不会消耗,而且每60分钟自动恢复1点,上限为10点。
在战斗中,神器有能量条,当能量条满后,神器释放能量,发出技能攻击敌方,强大的神器往往能够重创对面的英雄。
神器的培养材料为神器原石,神器原石在日常副本里有产出,作为游戏里稀有的资源,能够收集大量神器原石的玩家通过培养高等级神器,能成为对战中的一大杀器。
精英卡属于过渡卡牌,君主和大帝之所以排名靠前是因为其能力是很多传说卡也不能代替的,比方说大帝的复活加吸血光环、君主的减怒。其他没有上榜的精英卡,只建议升到10星过渡,如果实在搞不到榜单前四的英雄本体,也可以搞一个输出还可以的上十五星。
1.暗夜君王
上榜理由:能c能辅,前中期主力c位,后期可辅助
注意:中期以后输出有点乏力,没有传说c位之前,需要尽早做出游侠套
2.骸骨大帝
上榜理由:能c能抗,前中期可打主力输出,有吸血光环,后期可打主副坦克
注意:大帝中期以后输出更加乏力,需要尽快搞出法典或者加快搞传说c位
3.极夜女王
上榜理由:能解控、能吸血,爆炸输出,前期强度一般,中期无敌,主要得益于现版本中中毒伤害无视防御
缺点:属性加成低,成型慢
4.酒神
上榜理由:能c能闪
缺点:一旦闪避不够高,容易被秒
5.大法师
上榜理由:大法师技能一般,之所以能上榜,只是因为15星大法有一个百分比伤害,玩大法师无限堆血就行
二、传说主C
此榜单不包括幽魂、召唤师、影魔、谜影、孙悟空,这几个活动比较少,本体获取不太容易,我也没有实际测试、观察。
1.炼狱使者
上榜理由:输出能力最强的战士,没有之一,也是唯一一个能当主c位养的战士,普攻真伤秒人,大招最强单体控制,每回合结束百分比伤害,副c位可以选巫妖
2.巨魔领主
上榜理由:版本之子,输出暴力,打boss、过本都很强
注意:大后期输出乏力,比较怕冥火,但是可以通过阵容选择来弥补。
3.冥火射手
上榜理由:15星真伤秒肉利器,一箭一个小朋友。
注意:冥火单体输出够强,但是比较怕复仇,后期副c位可以选巫妖、炼狱这种
4.雷神
上榜理由:暴力输出,打boss无解,过本也不错,很多人说雷神是传说三废,其实不然,雷神是一个战力加成很高的传说,我测试过同装备、同等级下雷神的战力比巫妖王高15%~20%,所以主雷神阵容真实战力比现有战力低10%左右都是正常现象。
三、传说控制、肉盾、辅助
1.船长
上榜理由:控制率高,还能加全体免伤,最强控制,没有之一。
2.巫妖王
上榜理由:免死神技,控制可观,打残血伤害又高,和船长相比各有千秋,同排第二
3.禁忌术士
上榜理由:被动减攻击、还有控制,大招分摊伤害,很强的辅助。
4.海妖
上榜理由:加全体免伤、攻击,还有控制,本体多还是有养的价值
5.复仇
上榜理由:复仇打辅助其实也还挺好用的,加全体攻击,复仇之魂抗伤害也不错。
其他:龙骑、死骑
这两个英雄,最大的优点就是肉,龙骑有免控,不过减攻击和控制都不出众。死骑完全没控制,一技能的盾还不错,可以解除负面状态。
个人觉得不值得玩这款游戏,测试服非常卡,我自己新买的手机应该不是手机问题,也不怎么流畅,关键这种放置类卡牌游戏还非常小,卡的问题可想而知了,作为上次的删档测试,福利可能是会好一些,但是既然是抽卡游戏就应该有保底啊,可惜贵游没有,不充钱连第二关都打不过去,我140的IQ都无法破,只能说你游想钱想疯了。最后想说下,游戏制作不易,且行且珍惜,多做优化吧。
游戏很不错,画面很舒服,充钱很方便。
上次测试给我的印象还挺好的,福利给的很足,没有家财万贯,领了测试的代金券还能做个氪金大佬,白嫖了很多测试福利的资源,只是如果没有测试的福利资源,新人进游戏很难跟得上开图等级,刷不了图就只能刷刷塔了,但是刷塔也是会有限制的,最后就可能非常难受,每天如果没有白嫖的资源,上线5分钟估计就已经玩完了当天所有游戏内容,期待这次测试能改进优化很多吧。
以上便是WinWin7小编给大家分享介绍的荣耀崛起手游,非常好玩的一款卡牌类手机游戏,希望大家会喜欢!