无极仙途taptap是一款好玩刺激的一款手机仙侠类型的手机游戏,无极仙途TAPTAP版可以为玩家提供各种道具、皮肤等内容,游戏里面拥有独特修真社交,遗迹开放探索战斗玩法,在这里你可以体验不一样的人生;海量门派地图任你刷,还能仙缘双修提升境界,建造洞府,成就你的仙界家园!放置挂机也能获得大量的金币等物资,游戏轻松放置等你来文字修仙,这里有独特的修真社交双修玩法等你来体验!
与道侣双修获得的灵童,不过最多可以养三位。
需要注意的是,目前灵童共有四个品质分别为黄品、玄品、地品,以及天品。
另通过双修获得的灵童子嗣的品质与道侣的品质是息息相关,品质的差别主要体现基础资质在四维属性的评级上。
灵童四维属性(分别是真气、根骨、体魄、身法)被分为四个等级,由低至高依次为一般、中等、良好、优秀。
三位灵童子嗣可以同时进行培养,不过只有角色达到真仙一阶且飞升后以及通关东极岛之后,才可以在上阵一位灵童。
新手角色的话,出身推荐选择流浪孤儿。
流浪孤儿不仅升级快,而且开局之后角色还可以获得大量的灵石和威望,以及四本秘籍亢龙有悔、大梦神功、如来神掌和四相圣功。
需要注意的是,流浪孤儿获得的四本秘籍与儿时意外捡到的神秘戒指有关,需要达到一定境界才能发现其中的秘密,在江湖上流浪摸爬滚打还是会那么一招半式的。
流浪孤儿的飞升招式推荐为斗转星移(4阶万法门)、四相圣功(孤儿自带)、乾坤斩(3阶灵兽山)、炽阳焚天诀(吞天塔)、如来神掌(孤儿自带),仅供参考。
流浪孤儿自幼父母双亡,四处流浪,有一定的身手却也是较为粗劣。
疲于生存的无暇感受大道、修炼速度欠佳;但机缘丰厚,灵力提升速度优于常人。
在玩家飞升后,推出了一套全新的天赋系统,进一步丰富战斗和养成的策略性,本次登上舞台的是修真文化中呼声最高的<剑修>天赋。(后续版本将有器道和御兽天赋系统)
(设计效果图,具体请以游戏上线后为准)
前文提过,当我们提升元神境界时,将会获得天赋点,消耗一定量的天赋点将可以点亮对应的天赋,这些天赋点益处包括三点:
1、属性提升,有一些天赋被点亮后将会直接给予一些属性。(该部分属性将会先计算至元神属性上,在按比例折算至本尊属性上)
2、特殊的战斗被动效果。如当生命值低于阈值时,身上每存在一个增益效果,伤害提升一定的百分比。
3、特殊的稀有招式。在点亮天赋的过程当中将可以获得一个新的招式。
4、解锁新的战斗特效,在战斗中会有飞剑效果哦!
在天庭-万剑境中,你可以携带亲传弟子中的三个与你同时参与战斗。而目前开发的弟子玩法中,只有弟子反伤流最实用且收益最高,但你确定真的会用反伤吗?大家都知道反伤技有两个(这里为了描述方便,将单体反伤血魄魂光简称单反,将群体反伤移花接木诀简称群反)
很多人都是直接三个弟子一个单反一个群反这样带,看似没有问题,实则浪费了一个回合。群反不会叠加,如果地、玄位都放了群反,那么效果跟只有一个人放是没有区别的,所以我们应该找个更高收益的技能来弥补那个回合,推荐使用三元护体/天地决
最终弟子技成套:天位带单反,地位带单反和三元护体或天地决,玄位带群反和单反。这一套相比三个弟子都带三反伤,多了黄位四回合的百分比免伤或百分比防御,减少黄位暴毙的风险。
只放上了最必要的,其他位置空随便补,想带什么带什么)
2.弟子强弱分布。
在战斗编队处可调整主角与三个弟子的站位,即挨打顺序(doge)。
由于我们绝大多数使用的是弟子反伤流,所以要求弟子不仅要挨打,还要挨最毒的打,所以我们选择将主角放于黄位。但弟子由于传功的缘故,或多或少会造成弟子面板之间的差距,那我们该如何合理利用这面板差呢?都知道,天位一回合死,如果我们将防御最低的弟子放天位,是不是就能多反一点点伤害呢?另外,由于地位承担着反伤和加buff的重任,他就必须活两个回合,所以,我们可以考虑将最强的弟子放那里。最终弟子顺序:天位任意未洗髓三星弟子,地位任意高传功五星弟子,玄位任意弟子。
3.弟子赋魂。
这是个很鸡肋的东西,甚至基本没有人研究过赋魂。确实,它带来的收益确实不高,但如果三个弟子都合理赋魂,也会有一定的帮助。目前已知的赋魂分四种颜色,由强至弱分别红色橙色紫色绿色,每个赋魂都有这四种颜色,由于我们弟子技以反伤为核心,所以我们在赋魂上应该考虑的是如何更好地反伤,答案已经很明确了-----降低自己防御。事实上,这类词条最高能降自己防御13%左右(具体多少忘了),配合反伤,效果还是不错。值得一提的是唐三,由于他在大阵上的作用,大部分人习惯将他主养,放他在地位,但又避讳他先天赋魂的固守,我觉得如果他能活两回合,他的两条后天赋魂也可以考虑用减自身防御。
4.弟子法宝。
就目前来说,弟子法宝确实没有它应有的作用,如果实在要加,建议带与体魄和真气相关的法宝,弟子玉尽量别装能加抵抗伤害的。
以上便是WiNWin7给大家分享的无极仙途TAPTAP版!