蝙蝠侠阿卡姆疯人院是以蝙蝠侠为主题的动作冒险游戏,游戏的故事剧情是根据蝙蝠侠漫画改编而来的,游戏采用3D游戏界面,完美再现了哥谭市的各种场景。在游戏里,玩家扮演是指蜘蛛侠布鲁斯韦恩,游戏玩家可以应用蜘蛛侠的各类道具和技能,将小丑和其它坏人送入疯人院里,破碎他的毁坏方案,维护哥谭市和平,变成守卫哥谭市的漫威英雄。游戏界面精彩纷呈,游戏玩法丰富多彩,有兴趣的朋友赶紧来七起手游网下载畅玩吧!
1,游戏中建议时常开启侦查模式,很多流程都是要这个模式下追踪线索才能推动剧情的,追踪不同线索,侦查模式是不一样的.
2,游戏中要听清各种语音的提示,比如在暗杀的场景中,小丑会用广播告诉手下有人被 干掉了...蝙蝠侠也会自己说出"要点"比如在某处救人的时候他会说"我应该先干掉那个操作员",如果你没有先干掉他,那就会失败...我打得时候匆匆忙忙的,没注意,失败好多次- n-
3,游戏中对付杂兵的时候要是动作苦手可以打1,2下就连按跳跃"A"键,翻身到敌人后方,这样最大程度的减少被包围的情况
4,蝙蝠侠掉下深渊的时候在屏幕出现提示时迅速按RB可以自救
5,有些谜题揭开时,需要按R3缩进镜头,不然会提示目标过小
6,拿枪的敌人千万不能硬拼.不然会死很惨.优先升级那个倒挂的技能,对暗杀帮助极大
7,万一被发现了可以通过在雕像间迅速移动离开敌人视线
8,游戏里虽然有远程武器和炸 药,但是这都是不能使敌人失去知觉的.只能让敌人倒地而已,你还是要自己上去补一下的,当然,炸墙可以直接干掉敌人
9,抓钩枪可以把敌人从高处拖下来.好好利用.另外后期抓钩枪升级到3钩了可以把用别的方法不能破坏的墙体和通风口的盖子弄掉
10,在有电门的场景战斗时可以把敌人打到电门上电死,这样死的敌人会倒地抽筋
11,无路可走了,多抬头看看,或者打开侦查模式,看看四周是不是有可以破坏的墙或者通风口
12,游戏中生命值在获得经验后自动回复.恢复量和获得经验有关
13,一些解谜是要到后期拿到工具后才能解的
14,容易转晕的童鞋多看看地图.遇到卡关一定要听清 n看清提示(打开字幕).鳄鱼人那里慢慢走,稳扎稳打基本是没有问题的.另外数字变红的话说明你走错方向了,鳄鱼人可能从你后面冲过来,所以音乐变了要注意看是不是后面冲过来
15,游戏里一些流程感觉挺压抑,后期会有个地方出现假花屏- -
16,在稻草人的流程中,看好规律和落脚点再行动,还是这句话,稳扎稳打.
17,说一下我自己认为比较好的升级顺序,先升级HANG那个技能和一次扔2个蝙蝠镖,然后是体力和近战,再升级"诱饵飞镖".然后是其他工程技能
接口采用第三人称越肩式视角及以阿卡姆疯人院为版图之开放式世界。游戏引进了;侦探模式”(Detective Mode):视角范围内之重要环境提示(通风口、制高点、环境线索等)会被突显以便剧情进行及了解敌人资讯(数量、武装等)。随着剧情进行,蝙蝠侠将获得多种武器,并能从解谜及击败敌人取得经验值以强化自身参数。
战斗系统
正面交锋采用自由流动式格斗战(Freeflow Combat):蝙蝠侠可对敌人采取攻击(Attack)、迷乱(Stun)以及各武器以进行攻击连锁,遇上敌人作出攻击时可作出反击(Counter)以维持连锁不致中断,攻击连携数目达至一定数量时可使用特殊制伏技能以便快速击倒敌人,连携数量愈多及使用愈多招式分数也愈高;围捕战则强调维持隐密,利用制高点、角落或从后偷袭等方式逐一制伏敌人。战斗中受伤会导致生命值下降,失去之生命值能在战斗完结后自动回复。
游戏难度
游戏设有简单(Easy)、正常(Normal)及困难(Hard)三个难度,难度愈高敌人数量愈多及生命值愈高,反击提示亦会消失。除故事模式,游戏亦设有正面交锋及围捕战挑战模式。
1.自由探索
玩家可以自由地探索阿卡姆疯人院的每一个区域,通过使用蝙蝠侠的钩枪在建筑物之间进行跳跃和移动。
2.战斗系统
利用独家FreeFlow战斗系统来无缝连接组合技能,还连接了和小丑及其众多的党羽同时战斗巨多的近战攻击。
3.隐藏内容和挑战
为增强游戏的可玩性,开发者在游戏中加入了多种隐藏内容和挑战,旨在激励玩家进行探索与重玩。
4.谜题处理
游戏中有许多谜题需要解决,这些谜题通常与蝙蝠侠的侦探技能有关。
5.故事叙述
游戏的故事既深邃又激动人心,让玩家能够沉浸在其中,享受独特的游戏体验。