《地铁:最后的曙光》是4A游戏工作室以灾难为主题制作的射击游戏,是《地铁2033》的正统续作。《《地铁:最后的曙光》》讲述了一场内战,争夺一个足以摧毁人类的世界末日装置。人类仍然生活在地下等待死亡。不同派系之间的战争仍在继续,夜晚仍有各种变异生物潜伏在黑暗中。地面仍然是各种有毒气体,但有传言说冰开始融化,太阳开始穿透云层。人类逐渐走出去,为生存而战!地铁最后的黎明游戏玩法丰富,中文界面方便玩家体验,优化游戏图片和内容,玩家可以体验。
游戏的单人战役模式和多人模式将以4A引擎来打造令人印象深刻的光影,物理效果和破坏效果。游戏系列根据Dmitry Glukhovsky所著的小说创作,将呈现后启示录风格的莫斯科。开发商4A Games将以充满探索,冒险的刺激作战呈现令人印象深刻的战役模式体验。
在《地铁:最后的曙光》中,玩家将继续谱写Artyom的故事。关于Artyom,大家应该很熟悉,他是核战前的幸存者,兴趣是收集核战前的风景明信片。从小到大他都没有看到过外面的世界,自2033年以来,他就一直为了生存而抗争着。这次的续作《地铁:最后的曙光》的故事发生在2034年。
1、Kalash(普通AK)
老枪,好枪。铁瞄视野清晰,指向性好,适合打爆头。射速中等(我个人觉得还是偏快),本难度下建议打短点射,这需要一定的练习但上手会很快的。相信这把枪,它可以的。高难度下可以一直用到第四关
2、AKSU(AKS-74U,短AK)
性能和AK接近,但拥有更快的射速、一部全息瞄准镜、个人体验上更低的伤害和更高的后坐力。作为高难度下特有的新武器,其实我一开始是抱以期待的,但实际上与普通AK的铁瞄相比,(无放大倍率)全息镜在远距离瞄准上的表现并不出色,而且过大的枪口抖动会干扰玩家的瞄隹【备注】,更不要提更快的射速意味着更大的弹药消耗,总的来说,个人还是更偏向普通AK。——这把枪也能通关但是过程没有用"普通AK"那么顺手。
3、Bastard(混账枪)
不会吧?不会吧?不会有人在主线还没被这把枪坑够吧!(咳咳)该枪配备的激光瞄准器方便了腰射,但经验丰富的玩家完全能凭感觉定位到屏幕的中心,因此显得多余。另一方面,过快的射速和较低的伤害都不利于低备弹下的战斗。同样是一个弹匣,“普通AK”可以轻松撂倒五个变异体,而“混账枪”只能勉强干掉四个(运气好的情况下)。哦对了,这枪换弹还慢(别骂了别骂了...)。
4、VSV(“VSS”,微声突击狙hhh)
主线关卡“黑站”开头乌尔曼递给阿囧的枪。这把枪是全武器库中唯一一把带有二倍瞄准镜的枪,视野清晰,观感上后坐力小(前面说过,点射其实是没有后坐力的,但是枪械摆动的动画多少会影响到玩家),威力偏小——个人选择的定位是【远距离打爆头】。唯一可用的关卡是第四关,但出于综合考虑,高难度下我没有选择这把枪,后续各关卡说明中我会详细解释。
【场景一:避难所的宁静】
故事始于一个看似平静的避难所——这里是人类最后的栖息地之一,位于莫斯科地铁的深处,游戏一开始,你将扮演主角阿尔乔姆,一个拥有模糊记忆的战士,被唤醒执行一项至关重要的任务。
操作提示:初次进入游戏,系统会引导你进行基础操作教学,包括移动、查看物品、与环境互动等,利用屏幕左侧的虚拟摇杆控制角色移动,右侧则分布着攻击、跳跃、互动等按钮。
环境探索:避难所虽小,却五脏俱全,你可以与NPC对话,了解当前局势,收集补给品,甚至参与一些小游戏,如赌博,以获取额外资源。
【场景二:神秘的召唤】
随着剧情推进,阿尔乔姆被召唤至避难所的中心会议室,得知了一个关乎人类存亡的秘密计划,这里,你将首次遭遇游戏中的关键人物——米勒上校,他向你透露了前往地表寻找新家园的计划,并赋予你重任。
剧情抉择:在对话过程中,你会遇到一些选择,虽然序章中的选择对后续剧情影响有限,但它们预示着游戏中丰富的角色互动与道德抉择系统。
【场景三:装备准备】
为了执行任务,你需要准备充足的装备,前往避难所的武器库,挑选适合自己的武器和防护装备,这里,你将首次体验到游戏的装备升级系统,通过收集材料和完成任务,可以不断提升装备性能。
装备推荐:初期建议优先选择提高生存能力的装备,如防弹衣和医疗包,因为地表的环境远比地下更加恶劣。
【场景四:踏上征途】
一切准备就绪后,你将通过一条隐秘的通道,首次踏入地表,这里的景象既陌生又熟悉,废弃的城市遗迹在夕阳下显得格外凄凉,地表不仅充满了未知的危险,还有变异生物和敌对势力的威胁。
战斗教学:地表的第一场战斗将作为实战教学,教你如何运用掩体、瞄准射击以及使用手榴弹等战术道具,保持移动,利用环境优势是生存的关键。
【场景五:遭遇变异兽】
在探索过程中,你将遭遇第一只变异兽——一只巨大的变异狗,这场战斗不仅考验你的操作技巧,也是对你心理承受能力的挑战。
战斗策略:利用手中的武器,保持距离,寻找机会进行精准射击,注意观察敌人的动作模式,适时躲避攻击。
【场景六:回归避难所】
成功击败变异兽后,你将返回避难所,向米勒上校报告,这一路上,你会遇到更多幸存者,他们的故事将逐渐丰富游戏的背景设定,也为后续章节埋下伏笔。
情感交流:与NPC的对话不仅仅是获取信息,更是建立情感联系的机会,你的选择将影响他们对你的态度,甚至在某些关键时刻,他们会成为你的盟友或敌人。