物种起源作为一款模拟类游戏,玩家将在游戏中观察物种起源,玩家将在游戏中观察微小的细胞,从一开始的小细胞从进化成各种生物,都在玩家的操作之下,细胞的每一阶段生长都是随机的,感兴趣的小伙伴可以下载来试试看。
从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!
2、星系探索
从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!
3、发展科学
提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。
4、研发暗能力
如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。
这里再简单说下粒子、尘埃、雷电、智慧、暗物质这几个概念之间的关系。为了不断创造积累新物种,游戏过程中就需要不断积累暗物质,而暗物质只有通过升级物质和混沌才能获得。所以为了升级物质和混沌就需要不断积累粒子和尘埃。而限制粒子和尘埃产量的主要又是雷电。而粒子和尘埃总量达到要求后升级物质和混沌又可以提高雷电产量且同时有概率获得暗物质。智慧是游戏中相当贵重的资源,它产量极低且只能通过时间累积获得。其作用一是作为大爆炸的唯一需求,二是可以当做货币直接购买粒子、尘埃、雷电。所以粒子、尘埃和雷电三者之间是相辅相成的关系。粒子和尘埃能提高雷电产量,而雷电又反过来可以提高粒子和尘埃的产量,并且雷电的产量限制了粒子和尘埃产量提高的速度。提高粒子产量只需要雷电,提高尘埃产量需要粒子和雷电。所以这么解释下来你会发现游戏中合成粒子、尘埃时,只有把雷电作为唯一限制条件时才有可能获得最高收益。
综上所述如果按照权重来排序的话那就分为:暗物质>智慧>雷电>粒子=尘埃。那么问题来了大爆炸时机应该怎么选择?其实游戏本身并没有限定何时大爆炸,只要智慧存够了随时都可以大爆炸。但大爆炸的目的是为了获得暗能量,然后去学技能,而学习技能需求的暗能量会指数性增加。
在发展中也会遇到很多瓶颈,有些瓶颈发展一段时间就突破了,有些瓶颈需要很多时间才能突破。因此选择合适的大爆炸时机才能不浪费时间更快的创造新物种。一般的第一次大爆炸选择暗物质积累到能够学习第三个技能时再大爆炸,也就是2.44e8暗物质以上。太少了学习的技能少加成不多,太多了需要耗费的时间太多。具体多少暗物质大爆炸不做推荐根据自己情况自行选择,但是建议每次大爆炸时的暗物质至少要够解锁下一个技能并且留够多余的点数学技能。至于第一次大爆炸学习哪几个技能也不做推荐,下面只介绍下每个技能的作用。
游戏里一共就10个技能到了后期都要学。区别就在第一次爆炸和中期学哪个,不同加点发展速度有一定区别。除了高级智慧和暗质转化属必学技能,中期一般有2个方向,一个是走基础路线,专注提高粒子,尘埃,雷电基础产量;另一个是走科技路线,专注学习科技技能,用智慧买大量资源。
【粒子爆炸】增加粒子产量
对粒子及原子核,原子等按不同比例加成。相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学
【风起云涌】增加雷电产量
对雷电产量加成,和其他相关加成相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学
【沙尘风暴】增加尘埃产量
相乘关系,无上限,学了以后加成效果很明显,中期必学
【黑暗科学】增加科技效果
对所有科技效果按比例加成,相乘关系,无上限
【高级智慧】增加智慧产量
上限加成100%,分别增加智慧获得效率和大脑容量加成,加5万神经也只能把智慧产量加到0.98/s,必学
【三位一体】增加单买粒子雷电尘埃的科技效果
对科技中电闪雷鸣,粒子碰撞,风尘之变加成,相乘关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘
【疯狂复制】提高复制闪电的上限
科技中复制闪电有个上限,雷电秒产的e5倍(内测数据,公测可能更改了),效果就是对e5加成,相乘关系,加成效果和【黑暗科学】加成相乘。以前发个一个帖子说明复制闪电的用处,一炸前可用,学了【斗转星移】【黑暗科学】后效果不如时空扭曲。
【斗转星移】增加时空扭曲的效果
对科技中时空扭曲加成,相关关系,无上限,加成效果和【黑暗科学】加成相乘,内测后几个版本中修改了技能的效果,很多玩家反应【斗转星移】配合【黑暗科学】用时空扭曲的效果很好
【探索黑暗】增加暗物质获得概率
提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的概率,上限40%,检验非酋的时刻到了,十次不中都是很正常的
【暗质转化】增加暗物质获得的量
提高升级【物质】【混沌】获得暗物质的量,相乘关系,无上限,学了和没学区别很大,中期必学